现在神石越来越多,纵然种类许多不外现实上也就几种 分大类有两种: 1:负面状态。麻痹,昏倒,缄默,加速,继续毒伤等 2:直接输出。风火水土四种属性的邪术型蹂躏 以上两大类分两种类其它奇迹抉择,近战与长途 近战由于没有太多的约束冤家的技术,以是抉择负面状态的神石为主,最终举荐麻痹,其次是昏倒,至于持蹂躏的没须要。 长途抉择分又两种,魔攻型抉择邪术属性蹂躏神石,物攻长途抉择缄默,加速大概毒。原由很粗略,长途的约束技术多,可以坚决隔离。由于他打不到你。以是麻不麻痹他无所谓,晕不晕他也无所谓。只要有隔离就不须要其他,其他都是打扮罢了。 现遍地来说下动员率。本来大众都喜欢底动员高蹂躏的,这是个错觉。现实上不论你打怪还是打人,你的动员率越高对冤家的教化越大,不在意你打几何血,晕几何下,更在意的是你对冤家的威胁。综合结论动员1%和动员率20%的打100下结果是一致的。不外动员的频率和动员的结果,进程有所不同。 这个进程我拿过很几个神石来做实行 我拿此中两种说两句: 我是个魔道星,属以是魔攻型长途。我抉择过1动员火属性蹂躏的神石,结果杀人的时候,大部分都是把人都快打死了动员了,也即是说,糜费了太多资源,本来不动员那下,他也是死,而且老半天不动员,结论,要莫不动员,动员的时候冤家血量已经见底。 结果我抉择动员20的火属性蹂躏石头,杀怪的时候,曾一只平淡怪动员过7次,加上我的魔增1500+一次的蹂躏是300当中的血。打怪哈!未几说其他,本身去分析吧。 不说曾经什么,横竖均匀杀个人放什么技术都有大概触发一次300当中的减血成效给他方爽爽,纵然不算多,不外也不是神石上写的那么少,而且动员率是如许的高,的确让我感到攻击高了许多,就像一个放射器当中装置了个小的跟踪放射器,更爽的是我去打要塞,有N个群攻技艺,而且你在某个地域放个47的冰柱,那个地点通过的人,随时或许遭遇你的神石带头,冰柱也不在是废物技艺。卡怪的时候,甩一个冰柱在怪的相近,或许就在短短15秒时间带头5-10次。 再补充一点,奇异是火笼和寝蚀最便利带头,而且这两技艺CD短又是瞬发,还连续浪费。要你挪动快飞行也快的话,杀人的绝技呢。别人跑但是你,追不上你,就那样遭遇在强比你级在高的人也拿你没方法。 别的我也见过一个杀星,装的6带头的麻痹,纵然被麻痹的人或许怪时间不长,但是老出现麻痹,打短冤家发挥技艺是绝了,而且效率如同在重叠,由于我见他麻痹一次48的龙怪,果然麻到我发完七个技艺那怪还没动一下,神,太神了! (转载请注明出处:http://www.64356666.com/youxizhongxin/20100403/311.html) |