环节字:萨满格斗手段再好的蚊子怎样也打不倒狮子;武装到牙齿的羊,终于要成为油滑的狼的食物。龙之左手,魔之右手——萨满PK 沉沦龙魔,四区的红色十字制服务器——各区各服排第四大的服务器没,工会:诸神之仲裁。 我选的是巨魔SM,配点30,0,21,私人倡议不要加“天然指引”这三点,即使是极其良好的天资,但因为元素天资中的闪电掌握(缩小1秒释放闪电系神通)这五点PK必加,那么元素就肯定要占30点,因而在恢复天资中只能加满“天然指引”或“治疗专一”个中一项,而“治疗专一”PK物理攻打事迹和SS时非常要紧,并且始末实战的领会照旧觉得应该加满“治疗专一”。 我的装备日常(无尽风暴头,大地护腕,大沙场和盆地卒业装,再加4件蓝装勇士的风暴、戒指、饰品、项链都是蓝),是靠操作手段和意识取胜,用差的装备赢好的装备才有快感。 下面讲讲PK各事迹的战术:兵士: 一开始的时刻跟着他,不让他先冲锋起手(原来让他冲锋起手也没紧要,只只是云云更有胜算),倒数3秒的时刻一边跟着他一边插治疗、石肤、温婉图腾,开始立时火焰新星-〉冰震,2秒火焰新星完结就补熔岩图腾,最好能趁着ZS还没有给你上致死回手之前加一次小治疗,云云有可能就不用迅捷加大治疗都能赢,要不停地穿过ZS后面可能绕到后面,闪电盾没了就补有机遇就拉开阻隔来个1.5秒闪电链,火焰新星、冰震冷却一过就放,血低于40%的时刻就要放迅捷(但不立时加大治疗),看着致死回手完结立时瞬加大治疗,若是ZS不停给你加致死回手,那在20%也要硬加大治疗。 按这种打法,除非对手是拿那把反常兄弟会剑可能是高督装备,其他胜率在80%以上; 响马: 想法伯仲之间,区别在于放上清毒图腾取代治疗,在妥贴的时刻给他上个焰震,不让他消亡可能致盲上绷带。 按这种打法,除非对手是高督装备,其他胜率在75%以上; 猎人: 开始就要放根本解机关,地缚拉住LR可能甩开BB,准确追不上就1.5秒闪电链,注意防清毒图腾和风墙图腾,冰震和震击间隔放,十分困难追上了注意放焰震和根本,预防LR在你身边假死机关,跑开绷带。 除了LR T2一套加那把名字很长的紫弓和法杖外,其他胜率在70以上; 德鲁伊: 不是太枯燥的话照旧不要跟极品装备小D打,打20分钟也打不完的,你打不死他,他打不死你。总之PK小D,担保90%不输(注意~不是90%赢)。 牧师: 神牧,请把灼烧图腾、振撼、闪电盾都换成1级的,加上战栗和根本根它耗吧,比及它没蓝的时刻,伤害全开秒了它。注意净化; 胜率在75%以上; 暗牧,起手净化,根本、灼烧图腾,地缚,不让它跑开,立时振撼,赶忙换战栗图腾,然后冰震可能振撼都能够,它跑开了就插根本+闪电链,有机遇就迅捷+振撼秒它。 对着全紫的暗牧,330法伤以上的暗牧,我原先没有想过能赢,250-330之间的法伤暗牧照旧有50%的胜率; 法师: 在倒数时立时根本+灼烧,然后净化两次,FS起手火冲+冰你,立时振撼+闪电链,若是FS出了灼烧图腾范围就立时补,时常是够时间(因为有灼烧延缓它施法)在了第二次要变你羊之前,再给他振撼一下。若是是云云的开局FS可以输了,因为你的根本冷却时间已经到了(开始插的根本,日常会抵消了FS起手的火冲),插根本秒FS。但操作好的FS可能你秒不掉,肯定会冰住你之后,拉开阻隔羊你补绷带,然后大火球可能大冰,住了第一下之后必需立时插根本,拉近阻隔振撼,防止被FS秒掉。 注意要明白用撤销治疗来骗FS反制,不然就一不小心就输; 按这打法,对着法伤在400以下有90%胜率,400以上50%, 术士: 带狗的SS很难打,打法跟打暗牧可以,只只是是更难打,一开始有机遇最好能闪电链打他,若是闪电能跳跃打到他宝宝,主张加个震动秒了它的狗。 对着法伤在300以上的SS,我一般只能俯首称臣了.... 萨满: 跟打神牧可以,有机缘就秒他,可是借使他方的战术跟你一样的话...那就没需要打了吧?看看谁的装备好,就谁赢。 圣骑士: 没什么经验,是以不谈了。 其余,我没有学工程,借使他方善用手雷,胜率要下调10-20%。 请诸位PK的伙伴记取下面几句话: 格斗技巧再好的蚊子怎么也打不倒狮子;武装到牙齿的羊,究竟要成为奸滑的狼的食品。 (转载请注明出处:http://www.64356666.com/yifaqipai/20100511/427.html) |